Programim dhe zhvillim, javascript, python, php, html

Kohëmatësi në vlerë fillestare as3

Unë kam një kohëmatës që numëron në as3. Po përpiqem të simuloj një orë që numëron lart nga 07:30 deri në 12:00. Funksionaliteti i numërimit po funksionon. Si mund të vendos një vlerë fillestare fillestare dhe një vlerë ndalimi?

Këtu është kodi im:

var timer:Timer = new Timer(100, 50);
timer.start();

timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerTickHandler);
var timerCount:int = 10;


function timerTickHandler(Event:TimerEvent):void
{
    timerCount += 10000;
    toTimeCode(timerCount);
}

function toTimeCode(milliseconds:int) : void 
{
    //creating a date object using the elapsed milliseconds
    var time:Date = new Date(milliseconds);

    //define minutes/seconds/mseconds
    var minutes:String = String(time.minutes);
    var seconds:String = String(time.seconds);
    var miliseconds:String = String(Math.round(time.milliseconds)/100);

    //add zero if neccecary, for example: 2:3.5 becomes 02:03.5
    minutes = (minutes.length != 2) ? '0'+minutes : minutes;
    seconds = (seconds.length != 2) ? '0'+seconds : seconds;

    //display elapsed time on in a textfield on stage
    timer_txt.text = minutes + ":" + seconds;

}
24.07.2014

Përgjigjet:


1

Ka disa mënyra se si mund ta bëni këtë. Unë do të ndaj 2 prej tyre.

  1. Inicializoni një objekt datë në orën tuaj të fillimit: (para se kohëmatësi juaj të fillojë të shënojë)

    var time:Date = new Date();
    time.setHours(7, 30);
    

    Pastaj shtojini milisekondat tuaja me kohën në çdo interval kohëmatës:

    time.time += milliseconds;
    

    Kjo do të ishte një mënyrë e mirë nëse do t'ju duhej të ndalonit orën për ndonjë arsye.

  2. Nëse nuk keni nevojë të ndaloni ndonjëherë orën (dhe dëshironi një orë të saktë), mund të bëni sa më poshtë:

     var time:Date = new Date();
     time.setHours(7,30);
     var offset:Number = flash.utils.getTimer(); //this gets the amount of milliseconds elapsed since the application started;
    

    Pastaj në metodën tuaj të intervalit:

     time.time += flash.utils.getTimer() - offset;
    
24.07.2014
Materiale të reja

Masterclass Coroutines: Kapitulli-3: Anulimi i korutinave dhe trajtimi i përjashtimeve.
Mirë se vini në udhëzuesin gjithëpërfshirës mbi Kotlin Coroutines! Në këtë seri artikujsh, unë do t'ju çoj në një udhëtim magjepsës, duke filluar nga bazat dhe gradualisht duke u thelluar në..

Faketojeni derisa ta arrini me të dhënat false
A e gjeni ndonjëherë veten duke ndërtuar një aplikacion të ri dhe keni nevojë për të dhëna testimi që duken dhe duken më realiste ose një grup i madh të dhënash për performancën e ngarkesës...

Si të përdorni kërkesën API në Python
Kërkesë API në GitHub për të marrë depot e përdoruesve duke përdorur Python. Në këtë artikull, unë shpjegoj procesin hap pas hapi për të trajtuar një kërkesë API për të marrë të dhëna nga..

Një udhëzues hap pas hapi për të zotëruar React
Në këtë artikull, do të mësoni se si të krijoni aplikacionin React, do të mësoni se si funksionon React dhe konceptet thelbësore që duhet të dini për të ndërtuar aplikacione React. Learning..

AI dhe Psikologjia — Pjesa 2
Në pjesën 2 të serisë sonë të AI dhe Psikologji ne diskutojmë se si makineritë mbledhin dhe përpunojnë të dhëna për të mësuar emocione dhe ndjenja të ndryshme në mendjen e njeriut, duke ndihmuar..

Esencialet e punës ditore të kodit tim VS
Shtesat e mia të preferuara - Git Graph 💹 Kjo shtesë është vërtet e mahnitshme, e përdor përpara se të filloj të punoj për të kontrolluar dy herë ndryshimet dhe degët më të fundit, mund të..

Pse Python? Zbulimi i fuqisë së gjithanshme të një gjiganti programues
Në peizazhin gjithnjë në zhvillim të gjuhëve të programimit, Python është shfaqur si një forcë dominuese. Rritja e tij meteorike nuk është rastësi. Joshja e Python qëndron në thjeshtësinë,..