Vazhdoj të marr këtë gabim pa StackTrace:
"String shumë i gjatë për TextMeshGenerator. Prerja e karaktereve."
a është përballur dikush tjetër me këtë në versionin Unity3d 5.0.2f1?
duhet të kujdesem për të apo thjesht ta injoroj?
Vazhdoj të marr këtë gabim pa StackTrace:
"String shumë i gjatë për TextMeshGenerator. Prerja e karaktereve."
a është përballur dikush tjetër me këtë në versionin Unity3d 5.0.2f1?
duhet të kujdesem për të apo thjesht ta injoroj?