Programim dhe zhvillim, javascript, python, php, html

Gabim rrjeti në disa pajisje pas ndërtimit

E instalova aplikacionin pas ndërtimit në pajisje të ndryshme (Android) aplikacioni hapet mirë, por kur dërgon kërkesën për rrjet, vetëm njëra nga pajisjet mund të dërgojë me sukses, të tjerat mbeten pa përgjigje. Unë përdor Rest.post() për të dërguar atë kërkesë të veçantë. Duke përdorur emrin e koduar një 6.0, por e përditësova këtë mëngjes, kështu që do të përdor versionin e fundit. Shënim: situata ka ndodhur para përditësimit. Unë shtova një mori gjërash ndërsa përpiqesha të gjeja problemin. Këtu është kodi:

//...Login button ActionListner
gui_Button_login.addActionListener((ae)->{
        gui_Infinite_Progress.setVisible(true);
        gui_Infinite_Progress.setEnabled(true);
        gui_Button_login.setEnabled(false);
        gui_Text_Field_username.setEnabled(false);
        gui_Text_Field_Password.setEnabled(false);
        if(doLogin()){
            Handle.UserFeed = new UserFeedForm();
            Handle.UserFeed.show();
        }else{
            gui_Button_login.setEnabled(true);
            gui_Text_Field_username.setEnabled(true);
            gui_Text_Field_Password.setEnabled(true);
            gui_Infinite_Progress.setVisible(false);
            gui_Infinite_Progress.setEnabled(false);
        }
    });
//...Do login function
private boolean doLogin(){
    String usr_username = gui_Text_Field_username.getText();
    String usr_password = gui_Text_Field_Password.getText();
    Map<String, Object> signInData = new HashMap<>();
    signInData.put("usr_username", usr_username);
    signInData.put("usr_password", usr_password);
    String signInDataJSON = JSONParser.mapToJson(signInData);

    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText() +"\nData:\n"+ signInDataJSON);
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText() +"\nSending...");
    Response<Map> response = Rest.post(Data.API_SIGNIN_URL)
            .jsonContent()
            .body(signInDataJSON)
            .acceptJson()
            .onErrorCodeJSON(err->{
                ToastBar.showErrorMessage(err.getResponseErrorMessage(), Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);
                //gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText() +"\nError:\n"+ err.getResponseErrorMessage());

            }).getAsJsonMap();

    Map<String, Object> responseData = response.getResponseData();
    if(response.getResponseCode() == 0){
        ToastBar.showErrorMessage("Please check your internet!", Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);

    }
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText() +"\nResponse Code:\n"+ response.getResponseCode());
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText() +"\nResponse Error Msg:\n"+ response.getResponseErrorMessage());

    if(responseData == null){
        return false;
    }

    if(((String)responseData.get("status")).equalsIgnoreCase("error")){
        ToastBar.showErrorMessage((String)responseData.get("msg"), Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);
        return false;
    }

    if(((String)responseData.get("status")).equalsIgnoreCase("success")){
        ToastBar.showMessage((String)responseData.get("msg"), FontImage.MATERIAL_CHECK_CIRCLE, Data.MESSAGE_SUCCESS_TIMEOUT);
        Handle.LoggedInUserData = (Map<String, Object>) responseData.get("data");
        Handle.Authority = (String)Handle.LoggedInUserData.get("jwt");
        return true;
    }
    return false;
}
//...

Data.API_SIGNIN_URL është një varg që përmban adresë të aksesueshme nëpërmjet internetit p.sh. http://94.543.23.4/

17.03.2019

  • Fat të mirë për të marrë një përgjigje të përdorshme me atë pak informacion që keni dhënë. Mendoj se është e mundur që dikush ka qenë pikërisht në vendin ku jeni dhe do të ketë një ide pa më shumë për të vazhduar. Për të pasur një mundësi më të mirë për të marrë një përgjigje, unë do të sugjeroja të jepni disa informacione të vërteta për kodin tuaj, çfarë bën aplikacioni juaj dhe me cilin fund(at) po flet. 17.03.2019
  • Siç përmendi Steve, unë sugjeroj të redaktoni pyetjen me disa specifika në lidhje me serverin, adresat dhe mënyrën se si funksionojnë lidhjet. 18.03.2019
  • Unë kam një aplikacion të ndërtuar me emrin e koduar, ndër të cilin ka një ekran identifikimi që paraqet kërkesë duke përdorur Rest.post(). në një adresë ip me një server PHP. funksionon mirë në emulator dhe pasi e ndërton, funksionon mirë në një pajisje, por pas instalimit në pajisje të tjera, aplikacioni hapet por klikimi i butonit të hyrjes nuk jep asnjë përgjigje. 18.03.2019
  • Kjo adresë nuk është e aksesueshme në internet. Provojeni në pajisjet që nuk funksionojnë brenda aplikacionit të shfletuesit. 18.03.2019
  • Ajo adresë ishte një shembull 19.03.2019

Përgjigjet:


1

Unë mendoj se po përpiqeni të lidheni përmes një IP me një makinë specifike dhe nuk po funksionon. Kjo makinë është ndoshta e dukshme vetëm brenda rrjetit tuaj të brendshëm dhe pajisjet e tjera nuk janë të lidhura me rrjetin e brendshëm ose nuk zgjedhin një rrugë nëpërmjet kullave celulare.

18.03.2019
  • Kjo është ajo që po bëj, por makina është e dukshme në internet dhe jo në rrjetin lokal. funksionon mirë në një pajisje, por nuk funksionon në të tjerat të gjitha android 18.03.2019
  • Nëse është një adresë e një makinerie brenda rrjetit tuaj, ajo është pjesë e një nënrrjeti. Provoni të merrni https://www.codenameone.com në ato pajisje që nuk funksionojnë dhe shikoni që rrjetëzimi funksionon... 19.03.2019

  • 2

    mirë, shtova aludimin e ndërtimit android.xpermissions dhe vendosa vlerën në android.permission.INTERNET\=true,android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE\=true,android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE\=true.

    Ajo funksionon, por mua më duket e tepërt pasi sipas dokumenteve të kodit nameone leja e Internetit futet si parazgjedhje. Shtova hapësirën ruajtëse vetëm për të shmangur një situatë të ngjashme të mundshme

    19.03.2019
  • Ajo sintaksë është e pasaktë dhe siç e përmendët nuk do të bënte ndonjë ndryshim. 19.03.2019
  • Unë shoh, problemi ka shumë të ngjarë me adresën e serverit, ndoshta një gabim shtypi, sepse po marr sjellje të çrregullt. Unë po verifikoj të gjitha adresat për t'u siguruar dhe do të provoj gjithashtu rekomandimin tuaj për të marrë kodin e faqes 1 faleminderit 19.03.2019
  • Materiale të reja

    Masterclass Coroutines: Kapitulli-3: Anulimi i korutinave dhe trajtimi i përjashtimeve.
    Mirë se vini në udhëzuesin gjithëpërfshirës mbi Kotlin Coroutines! Në këtë seri artikujsh, unë do t'ju çoj në një udhëtim magjepsës, duke filluar nga bazat dhe gradualisht duke u thelluar në..

    Faketojeni derisa ta arrini me të dhënat false
    A e gjeni ndonjëherë veten duke ndërtuar një aplikacion të ri dhe keni nevojë për të dhëna testimi që duken dhe duken më realiste ose një grup i madh të dhënash për performancën e ngarkesës...

    Si të përdorni kërkesën API në Python
    Kërkesë API në GitHub për të marrë depot e përdoruesve duke përdorur Python. Në këtë artikull, unë shpjegoj procesin hap pas hapi për të trajtuar një kërkesë API për të marrë të dhëna nga..

    Një udhëzues hap pas hapi për të zotëruar React
    Në këtë artikull, do të mësoni se si të krijoni aplikacionin React, do të mësoni se si funksionon React dhe konceptet thelbësore që duhet të dini për të ndërtuar aplikacione React. Learning..

    AI dhe Psikologjia — Pjesa 2
    Në pjesën 2 të serisë sonë të AI dhe Psikologji ne diskutojmë se si makineritë mbledhin dhe përpunojnë të dhëna për të mësuar emocione dhe ndjenja të ndryshme në mendjen e njeriut, duke ndihmuar..

    Esencialet e punës ditore të kodit tim VS
    Shtesat e mia të preferuara - Git Graph 💹 Kjo shtesë është vërtet e mahnitshme, e përdor përpara se të filloj të punoj për të kontrolluar dy herë ndryshimet dhe degët më të fundit, mund të..

    Pse Python? Zbulimi i fuqisë së gjithanshme të një gjiganti programues
    Në peizazhin gjithnjë në zhvillim të gjuhëve të programimit, Python është shfaqur si një forcë dominuese. Rritja e tij meteorike nuk është rastësi. Joshja e Python qëndron në thjeshtësinë,..