Programim dhe zhvillim, javascript, python, php, html

duart nuk përgjigjen siç pritej në oculus Quest

Po përpiqem të zhvilloj një aplikacion për Oculus Quest por has shumë probleme gjatë rrugës. aplikacioni në thelb përbëhet nga një dhomë dhe teleportim. çështja që kam hasur ndodh si në unitet 2018.3.12 dhe 2019.1.8.

Krijova një aplikacion që funksionoi siç pritej më parë në Quest duke përdorur integrimin Oculus v1.35. megjithatë, kur rieksportohet dhe instalohet në një pajisje krejt të re Quest:

  1. teleportimi që ka funksionuar më parë refuzojnë të punojnë
  2. shtypja e një butoni në 1 kontrollues fsheh tjetrin nga pamja.
  3. lëvizja e duarve është e kufizuar
  4. edhe pse pajisjet e synuara janë caktuar në Quest, unë ende (në v1.35) shoh kontrolluesin e oculus go fut përshkrimin e imazhit këtu
  5. kjo ndodh vetëm kur eksportohet në kërkim, në rift funksionon mirë.

nga postimet në Forumin Oculus

https://forums.oculusvr.com/developer/discussion/comment/702108#Comment_702108

https://forums.oculusvr.com/developer/discussion/79144/hands-not-showing-up-with-localavator-unity#latest

duket sikur ka një problem firmware (por atëherë duhet ta hasni edhe atë jo?)

gjërat që kam provuar:

  1. Filloni një projekt të ri nga e para:

    ndoqi udhëzuesin standard dhe dokumentacionin si ata https://www.youtube.com/watch?v=qiJpjnzW-mw&t=1s

    https://developer.oculus.com/documentation/quest/latest/concepts/book-unity-gsg/

    nuk mund t'i shihja fare duart dhe nuk u zbatua asnjë teleportim, thuhet se ka një gabim në versionin aktual 1.39 https://forums.oculusvr.com/developer/discussion/79144/hands-not-showing-up-with-localavator-unity

  2. U përpoqa të përdor si asetet unity OVR ashtu edhe shtojcat e mëposhtme https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/vr-movement-system-for-oculus-47292

    https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/vr-arc-teleporter-61561 dhe në të tre u ndeshën me të njëjtin problem.

a ka hasur dikush ndonjë problem të ngjashëm me atë që përshkruhet?

siç u tha, unë pres të shoh ands dhe kontrollorët, dhe kodin e bashkangjitur në shtypjen e këmbëzës të ekzekutuar. asnjë nga këto nuk ndodhi.

si disa teste, (pasi nuk kam një kërkim tjetër) eksportova një ndërtim dhe ndarje këtu. ju lutem komentoni nëse e keni provuar dhe funksionoi mirë në kërkimin tuaj ose jo https://www.dropbox.com/s/uvcmhyar2qljb19/k14.apk?dl=0

14.08.2019

Përgjigjet:


1

Nga ajo që ke shkruar duket si një problem përditësimi me pajisjen tënde. Kontrolloni referencat me pajisjen e re. Për mua kur publikoj përdor LTE 2018.4.1f Meqenëse kam hasur shumë probleme me ndërtimin e androidit me versionin 2019. Shkoni te kompania dhe pyesni se çfarë ka ndryshuar me versionet e reja.

17.08.2019
  • faleminderit, Jud mund të kontrolloni përgjigjen time më poshtë për të parë se çfarë kam ardhur deri tani për ta zgjidhur atë 20.08.2019
  • faleminderit, ajo që nuk zgjidha është se kontrollorët shfaqen si Rift Controllers, jo Quest 25.08.2019

  • 2

    faleminderit të gjithë ndihmësve.

    përditësimi 1: nëse duart nuk shfaqen fare, kjo është për shkak se integrimi i Oculus 1.39 është rikthyer në 1.38 https://developer.oculus.com/downloads/package/unity-integration-archive/

    e dyta:

    problemi është se përditësimi i fundit i firmuerit shtoi mbështetjen e kontrolluesit GO dhe e paracaktoi atë. kështu që kontrollorët e Quest filluan të shfaqeshin si GO, truku ishte kopjimi i AndroidManifest në Assets/Plugins dhe modifikimi i duhur për të përcaktuar në mënyrë specifike cilësimet e sakta. ju mund t'i shihni ndryshimet e rekomanduara këtu

    Materiale të reja

    Masterclass Coroutines: Kapitulli-3: Anulimi i korutinave dhe trajtimi i përjashtimeve.
    Mirë se vini në udhëzuesin gjithëpërfshirës mbi Kotlin Coroutines! Në këtë seri artikujsh, unë do t'ju çoj në një udhëtim magjepsës, duke filluar nga bazat dhe gradualisht duke u thelluar në..

    Faketojeni derisa ta arrini me të dhënat false
    A e gjeni ndonjëherë veten duke ndërtuar një aplikacion të ri dhe keni nevojë për të dhëna testimi që duken dhe duken më realiste ose një grup i madh të dhënash për performancën e ngarkesës...

    Si të përdorni kërkesën API në Python
    Kërkesë API në GitHub për të marrë depot e përdoruesve duke përdorur Python. Në këtë artikull, unë shpjegoj procesin hap pas hapi për të trajtuar një kërkesë API për të marrë të dhëna nga..

    Një udhëzues hap pas hapi për të zotëruar React
    Në këtë artikull, do të mësoni se si të krijoni aplikacionin React, do të mësoni se si funksionon React dhe konceptet thelbësore që duhet të dini për të ndërtuar aplikacione React. Learning..

    AI dhe Psikologjia — Pjesa 2
    Në pjesën 2 të serisë sonë të AI dhe Psikologji ne diskutojmë se si makineritë mbledhin dhe përpunojnë të dhëna për të mësuar emocione dhe ndjenja të ndryshme në mendjen e njeriut, duke ndihmuar..

    Esencialet e punës ditore të kodit tim VS
    Shtesat e mia të preferuara - Git Graph 💹 Kjo shtesë është vërtet e mahnitshme, e përdor përpara se të filloj të punoj për të kontrolluar dy herë ndryshimet dhe degët më të fundit, mund të..

    Pse Python? Zbulimi i fuqisë së gjithanshme të një gjiganti programues
    Në peizazhin gjithnjë në zhvillim të gjuhëve të programimit, Python është shfaqur si një forcë dominuese. Rritja e tij meteorike nuk është rastësi. Joshja e Python qëndron në thjeshtësinë,..