Programim dhe zhvillim, javascript, python, php, html

Publikime mbi temën 'data-science'


Arti i tregimit të të dhënave: Një udhëzues veprues me Python Plotly
9 këshilla të mrekullueshme për vizualizimin e të dhënave Shpesh harrojmë se numrat nuk janë thjesht shifra, janë histori që presin të tregohen. Kur bëhet fjalë për tregimin e të dhënave, Python është rruga për të shkuar. Dhe brenda sferës së Python, ekziston një mjet i quajtur Plotly që është një ndryshim i caktuar i lojës. Kjo ju lejon të përktheni me lehtësi numrat e mërzitshëm në tregime magjepsëse që tërheqin vëmendjen e njerëzve. Duke përdorur Python Plotly si mjetin tonë të..

JavaScript
JavaScript është një gjuhë programimi e fuqishme dhe e gjithanshme e përdorur nga zhvilluesit në të gjithë botën. Përdoret kryesisht për krijimin e faqeve të internetit dinamike dhe interaktive, duke e bërë atë një mjet thelbësor për zhvillimin modern të uebit. Në këtë artikull, ne do të hedhim një vështrim më të afërt në gjuhën, përfitimet e saj, sintaksën, llojet e të dhënave, variablat, konstantat, operatorët dhe rrjedhën e kontrollit. Hyrje në JavaScript JavaScript është një gjuhë..

Si funksionojnë funksionet e distancës së nënshkruar pjesa 4 (Vizioni kompjuterik)
Marshimi-Primitives: Abstraksioni i formës nga funksioni i distancës së nënshkruar (arXiv) Autori: Weixiao Liu , Yuwei Wu , Sipu Ruan , Gregory S. Chirikjian Abstrakt: Përfaqësimi i objekteve komplekse me primitivë bazë gjeometrikë ka qenë prej kohësh një temë në vizionin kompjuterik. Përfaqësimet e bazuara në primitive kanë meritat e kompaktësisë dhe efikasitetit llogaritës në detyrat e nivelit më të lartë si simulimi i fizikës, kontrolli i përplasjeve dhe manipulimi robotik...

Qëndrimi konkurrues: Si mësimi i makinerisë po ndryshon dinamikën e sportit
Konkurrenca e papërpunuar është thelbësore për suksesin – AI tani po u siguron ekipeve sportive një avantazh ndaj kundërshtarëve të saj. Përmbledhje Mësimi i makinerive dhe analitika e të dhënave kanë ndryshuar lojën në botën e sportit. Nga analizimi i lëvizjeve të lojtarëve deri te parashikimi i rezultateve të lojës, ekipet dhe ekskluzivitetet po përdorin këto teknologji për të…

Etiketimi konsensus për të dhënat e sekuencës / kutitë kufizuese / segmentimi semantik.
Të dhënat e etiketuara dobët vendosin një kufi të shmangshëm në performancën e algoritmeve të mësimit të makinerive. Si e përdorim votimin me konsensus për detyrat komplekse të etiketimit? Një metodë për të përmirësuar korrektësinë e të dhënave të etiketuara është votimi me konsensus. Votimi me konsensus përfshin etiketimin e të dhënave të trajnimit disa herë dhe përdorimin e këtyre të dhënave vetëm nëse të gjithë etiketuesit bien dakord për etiketën e të dhënave. Kështu, për shembull,..

Për të përmirësuar marrëdhëniet tuaja me palët e interesuara të DS, ofroni atyre një menu
Bëjini statistikat, AI dhe ML më transparente duke ndarë atë që mund të jepni dhe inputet që ju nevojiten Shkenca e të dhënave është e vështirë. Ne investojmë shumë kohë dhe fokusohemi në zhvillimin e aftësive tona për të arsyetuar përmes modeleve dhe për të zbatuar intuitat e fituara me vështirësi në praktikë. Interpretoni dhe përmblidhni mjaft modele të regresionit logjistik, dhe ne fillojmë të harrojmë punën e vështirë që u desh për të kuptuar se çfarë është një marrëdhënie lineare..

Rrjetet parashikuese kundërshtare
Nga Lukasz Burzawa, Abhishek Chaurasia dhe Eugenio Culurciello Ne donim të testonim idenë se rrjeti nervor parashikues si CortexNet do të përfitonte nga trajnimi i njëkohshëm për: 1- Parashikoni kornizat e ardhshme në një video 2- përdorni trajnime kundërshtare për të dalluar kornizat reale në një video dhe ato të krijuara nga rrjeti Ne e quajmë këtë Trajnim parashikues kundërshtar . Ideja është të përmirësohet aftësia e CortexNet për të trajnuar paraprakisht në më shumë të..

Materiale të reja

Masterclass Coroutines: Kapitulli-3: Anulimi i korutinave dhe trajtimi i përjashtimeve.
Mirë se vini në udhëzuesin gjithëpërfshirës mbi Kotlin Coroutines! Në këtë seri artikujsh, unë do t'ju çoj në një udhëtim magjepsës, duke filluar nga bazat dhe gradualisht duke u thelluar në..

Faketojeni derisa ta arrini me të dhënat false
A e gjeni ndonjëherë veten duke ndërtuar një aplikacion të ri dhe keni nevojë për të dhëna testimi që duken dhe duken më realiste ose një grup i madh të dhënash për performancën e ngarkesës...

Si të përdorni kërkesën API në Python
Kërkesë API në GitHub për të marrë depot e përdoruesve duke përdorur Python. Në këtë artikull, unë shpjegoj procesin hap pas hapi për të trajtuar një kërkesë API për të marrë të dhëna nga..

Një udhëzues hap pas hapi për të zotëruar React
Në këtë artikull, do të mësoni se si të krijoni aplikacionin React, do të mësoni se si funksionon React dhe konceptet thelbësore që duhet të dini për të ndërtuar aplikacione React. Learning..

AI dhe Psikologjia — Pjesa 2
Në pjesën 2 të serisë sonë të AI dhe Psikologji ne diskutojmë se si makineritë mbledhin dhe përpunojnë të dhëna për të mësuar emocione dhe ndjenja të ndryshme në mendjen e njeriut, duke ndihmuar..

Esencialet e punës ditore të kodit tim VS
Shtesat e mia të preferuara - Git Graph 💹 Kjo shtesë është vërtet e mahnitshme, e përdor përpara se të filloj të punoj për të kontrolluar dy herë ndryshimet dhe degët më të fundit, mund të..

Pse Python? Zbulimi i fuqisë së gjithanshme të një gjiganti programues
Në peizazhin gjithnjë në zhvillim të gjuhëve të programimit, Python është shfaqur si një forcë dominuese. Rritja e tij meteorike nuk është rastësi. Joshja e Python qëndron në thjeshtësinë,..